開麥拉荒卡謬 Who’s Camus, Anyway? (柳町光男, 2005)
含劇情描述
電影的故事其實挺簡單,只是人物眾多,用了交錯的方式來表達,看起來就豐富了。故事並不是特別出色,最有趣的在於對其他電影的指涉。眾人在街頭奔跑,長鏡頭看著幾個人跑過十字街頭。這一段是杜魯福電影中常見的。至於其他的,在電影裡尋找吧,不在這兒細說了。(…閱讀全文)
作者:嘉
刊於:拜物小姐戀物誌
Add comment April 30th, 2006
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電影的故事其實挺簡單,只是人物眾多,用了交錯的方式來表達,看起來就豐富了。故事並不是特別出色,最有趣的在於對其他電影的指涉。眾人在街頭奔跑,長鏡頭看著幾個人跑過十字街頭。這一段是杜魯福電影中常見的。至於其他的,在電影裡尋找吧,不在這兒細說了。(…閱讀全文)
作者:嘉
刊於:拜物小姐戀物誌
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《新蜀山劍俠》以消滅血魔作為主線,說真的,放在我自己的角度,綠袍老祖、妖屍谷辰等妖邪有趣得多,電影裡的血魔是平面的,「血魔=壞人」,就只是這樣而已,欠了點神采。(…閱讀全文)
作者:嘉
刊於:拜物小姐戀物誌
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「這件事是錯的」,有些時候那件事根本沒有對與錯之分,客觀的不具任何意義,只是那些事可能不是我們想要的,又或是會影響到我們現有的,所以我們就用了種種藉口令那些事變成錯。然而,骨子裡,那些事可能對另一些人是好的,只是人不會想到別人的益處,出發的永遠也是自己。(…閱讀全文)
作者:嘉
刊於:拜物小姐戀物誌
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痛帶來死,帶來生,也帶來更多的痛。(…閱讀全文)
作者:嘉
刊於:拜物小姐戀物誌
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電影播不到十分鐘我就想要離場。
受不了那種密集式的對話。一來是語言的問題,字幕可能譯得太「精準」,有時還沒有唸完字幕就跳到下一句了,一直追著看很累人,不過這與電影本身無關,而且習慣了之後也就好了。我受不了的是那些連珠砲式的對話,說的很多時都是些廢話,沒有太大意義,只是不停的說,不停的說,不停的說,摸不著重心,間中出現一兩句令人發笑的對話,反而覺得更怪,有種格格不入,為說而說的感覺。(…閱讀全文)
作者:嘉
刊於:拜物小姐戀物誌
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片子是慢調的,說的內容其實不多,只是那種慢很能營造氣氛。那些灰暗的天空片段有著一種悲涼的味道,彷彿是在說道:「青春也是這般蒼涼。」或許當時太年輕,如何進,如何退都不知曉,結果卻在無心中傷害了彼此,其實都不是原意,只是傷害了也就已經傷害了,不是一句「並非有心」就能撫平的。(…閱讀全文)
作者:嘉
刊於:拜物小姐戀物誌
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電影想要表達的題材是我喜歡的。這陣子一直想曉得人的慾望到達可以去到哪兒。只是電影表現的手法卻不太稱心。(…閱讀全文)
作者:嘉
刊於:拜物小姐戀物誌
1 comment April 30th, 2006
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太假會沖淡感覺,太真卻教神經承受不來。(…閱讀全文)
作者:嘉
刊於:拜物小姐戀物誌
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《貍御殿》與其說是一部電影,還不如說是把多種不同元素混在一起的東西。影片採用舞台劇的表現手法,簡單的舞台設計、華麗的衣飾、份量蠻多的歌唱、亮麗的舞蹈,交織出一份「假」的味道,彷彿從一開始就要把電影的「真實性」打破似的,再加上動畫等完素,就更有著一種不真實的虛幻的味道。(…閱讀全文)
作者:嘉
刊於:拜物小姐戀物誌
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有人說過畫畫時,畫人最難,畫鬼最易,因為人是常見的,一筆一畫都得形神相像,鬼卻只是想像,任你怎樣畫也沒有人能說一句「不像」。戲卻是相反,拍人的戲是易的,有高手低手,但取材還是易的,因為近身,拍的都是自己熟知的事。拍鬼片卻太難,是可以有無限的想像,但總是逃離不了人的框架,結果總是好笑多於恐怖。(…閱讀全文)
作者:嘉
刊於:拜物小姐戀物誌
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導演Bernard Emond本身並不是天主教徒,電影從一個沒有宗教信仰的人出發,說的是信念與人生。我當天看的是UA太古城那場,影院裡只有廿來個觀眾,不知道在科學館的另一場是否也這麼冷清。電影給我的感覺是,它給看的人許多思想的空間,是一齣令人去沉思的電影。(…閱讀全文)
作者:mad dog
刊於:blah blah blah
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一齣極富幽默感的電影,四個發生在同一天又相似的故事,都是遊客或旅居他方的人,四個地方,四段故事,四組人物。”One Day”可以是指發生這個故事的一天,亦可以是指歐洲未來的一天,一個景象。
(…閱讀全文)
作者:mad dog
刊於:blah blah blah
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都是邊緣人物的角色,被社會遺忘的一群,是年青、貧窮、絕望的一群。雖然電影可能沒有《Candy》的豐富,但給我的感覺是,兩個年輕演員頗能撐得住整套劇,演技自然而不誇張,很真很感人。(…閱讀全文)
作者:mad dog
刊於:blah blah blah
Add comment April 29th, 2006
很喜歡用遊樂場裡的旋轉離心機作開場,令人會心微笑。但快樂的開始未必等於愉快的結果。
(…閱讀全文)
作者:mad dog
刊於:blah blah blah
Add comment April 27th, 2006
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